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Text File  |  1996-01-23  |  14KB  |  411 lines

  1. Map       : 4play
  2. Size      : 70 x 70
  3. Light     : midday
  4.  
  5. Story     :
  6.  
  7. (About,0,0,
  8. always  {Du betrittst das Eiland. Fremde Vogellaute dringen an Dein Ohr. Ein Weg führt ins Innere der Insel.},{},
  9. fail    {Nimm Dich vor den Wegen in acht, dort könnten Räuber lauern!},{},
  10. normal  {Der Weg scheint sicher.},{},
  11. good    {Der Weg ist der sicherste Weg zum Ziel!},{})
  12.  
  13. (Fronttür,  19,  24,
  14. always  {Sie führt hinein in den Berg.},{},
  15. fail    {Die Runen warnen vor den finsteren Kreaturen, die in den Stollen lauern.},{},
  16. normal  {Vorsicht, aber wer nicht wagt, der nicht gewinnt!},{},
  17. good    {Die Runen künden von einem shnellen Weg nach Norden.},{})
  18.  
  19. (Seitentür,  24,  33,
  20. always  {Sie führt hinein in den Berg.},{},
  21. fail    {Die Runen warnen vor den finsteren Kreaturen, die in den Stollen lauern.},{},
  22. normal  {Vorsicht, aber wer nicht wagt, der nicht gewinnt!},{},
  23. good    {Die Runen beschreiben die Passage als Abkürzung.},{})
  24.  
  25. (Heiltrank,  9,  25,
  26. always  {Eine blaue Flüssigkeit in einer gläsernen Ampulle.},{},
  27. fail    {Gift!},{},
  28. normal  {Riecht irgendwie erfrischend!},{},
  29. good    {Ein Heiltrank!},{})
  30.  
  31. (Heiltrank,  10,  15,
  32. always  {Eine blaue Flüssigkeit in einer gläsernen Ampulle.},{},
  33. fail    {Gift!},{},
  34. normal  {Riecht irgendwie erfrischend!},{},
  35. good    {Ein Heiltrank!},{})
  36.  
  37. (Heiltrank,  45,  19,
  38. always  {Eine blaue Flüssigkeit in einer gläsernen Ampulle.},{},
  39. fail    {Gift!},{},
  40. normal  {Riecht irgendwie erfrischend!},{},
  41. good    {Ein Heiltrank!},{})
  42.  
  43. (Heiltrank,  26,  6,
  44. always  {Eine blaue Flüssigkeit in einer gläsernen Ampulle.},{},
  45. fail    {Gift!},{},
  46. normal  {Riecht irgendwie erfrischend!},{},
  47. good    {Ein Heiltrank!},{})
  48.  
  49. (Biegung,  8,  25,
  50. always  {Danach windet sich der Weg weiter in der Schlucht.},{},
  51. fail    {Paß auf Steinschläge auf!},{},
  52. normal  {Der Weg scheint sicher.},{},
  53. good    {Der Weg ist sicherer als eine Passage durch das Geröll},{})
  54.  
  55. (Biegung,  12,  24,
  56. always  {Danach windet sich der Weg weiter in der Schlucht.},{},
  57. fail    {Paß auf Steinschläge auf!},{},
  58. normal  {Der Weg scheint sicher.},{},
  59. good    {Der Weg ist sicherer als eine Passage durch das Geröll},{})
  60.  
  61. (Biegung,  20,  17,
  62. always  {Der Weg geht nach Norden weiter.},{},
  63. fail    {Bleib stehen und such im Unterholz Dein Glück!},{},
  64. normal  {Geh weiter.},{},
  65. good    {Geh weiter, denn Dir scheint, Du kommst so Deinem Ziel näher.},{})
  66.  
  67. (Biegung,  16,  23,
  68. always  {Danach windet sich der Weg weiter in der Schlucht.},{},
  69. fail    {Paß auf Steinschläge auf!},{},
  70. normal  {Der Weg scheint sicher.},{},
  71. good    {Der Weg ist sicherer als eine Passage durch das Geröll},{})
  72.  
  73. (Kreuzung,  24,  21,
  74. always  {Von hier aus führen fünf Wege in alle Himmelsrichtungen.},{},
  75. fail    {Bleib stehen und such im Unterholz Dein Glück!},{},
  76. normal  {Geh weiter nach Norden.},{},
  77. good    {Im Norden hörst Du keine Pferde-Laute, von den anderen Wegen hörst Du Schritte!},{})
  78.  
  79. (Portal,  36,  37,
  80. always  {Es sieht irgendwie magisch aus.},{},
  81. fail    {Wer hindurchgeht, wird zu einem Frosch verwandelt!},{},
  82. normal  {Du erkennst Runen der Bewegung!},{},
  83. good    {Ein Teleport-Tor! Eine schwere Entscheidung, hindurch zu gehen!},{})
  84.  
  85. (Lager,  38,  49,
  86. always  {Es ist bewohnt.},{},
  87. fail    {Freundlich winkt Dir ein Ork zu. Was für ein schöner Tag!},{},
  88. normal  {Vorsicht, Orks.},{},
  89. good    {Vorsicht, Orks bewachen diese Gegend. Mach einen großen Bogen um sie!},{})
  90.  
  91. (Thron,  54,  71,
  92. always  {Übersehen mit Zierwerk macht er einen majestätischen Eindruck.},{},
  93. fail    {Eindeutig der Tronsaal eines dunklen Herrschers.},{},
  94. normal  {Bestimmt lebte hier der Herr dieser Insel.},{},
  95. good    {Du erkennst Insignien der weißen Magie.},{})
  96.  
  97. (Treppe,  55,  60,
  98. always  {Sie führt ins Dunkle.},{},
  99. fail    {Wärme steigt aus der Teife auf, es riecht nach Schwefel.},{},
  100. normal  {Wärme steigt auf.},{},
  101. good    {Wärme, die von vulkanischer Tätigkeit kündet, steigt aus der Tiefe auf.},{})
  102.  
  103. (Quelle,  57,  71,
  104. always  {Warmes Wasser sprudelt aus ihr hervor.},{},
  105. fail    {Toll, nimm ein Bad!},{},
  106. normal  {Deine Gleider entspannen sich durch das warme Wasser.},{},
  107. good    {Hierher kommt die Wärme, die hier überall zu spühren ist!},{})
  108.  
  109. (Treppe,  64,  72,
  110. always  {Hier unten ist es drückend warm!},{},
  111. fail    {Ein Drache muß nah sein!},{},
  112. normal  {Wirklich feucht!},{},
  113. good    {Ist hier irgendwo ein Gysier?},{})
  114.  
  115.  
  116. (Gang,  67,  73,
  117. always  {Er führt weiter nach unten, ins Dunkel},{},
  118. fail    {Vorsicht, hierher kommt der Schwefelgeruch},{},
  119. normal  {Es riecht nach fremden Gewürzen},{},
  120. good    {Führt der Weg in ein Laboratorium?},{})
  121.  
  122. (Gang,  63,  71,
  123. always  {Er führt weiter nach unten, ins Dunkel. Am Ende scheint eine Tür zu sein.},{},
  124. fail    {Öffnet man die Tür, so wir hier alles geflutet!},{},
  125. normal  {Die Wärme schein von hier zu kommen.},{},
  126. good    {Du vernimmst ein Plätschern am Ende des Ganges.},{})
  127.  
  128. (Goldsack,  68,  71,
  129. always  {Er scheint prall gefüllt zu sein.},{},
  130. fail    {Da sind bestimmt nur Erdnüsse drin.},{},
  131. normal  {Lauter kleine Goldstücke.},{},
  132. good    {Gold macht Dich überzeugender!},{})
  133.  
  134. (gelbe_Flüssigkeit,  69,  71,
  135. always  {Sie befindet sich in einer gläsernen Ampulle. Der Verschluß ist offen.},{},
  136. fail    {Bestimmt lecker!},{},
  137. normal  {Sieht merkwürdig aus.},{},
  138. good    {Ein Fluch, von dem bestimmt der arme Frosch gekostet hat!},{})
  139.  
  140. (lila_Flüssigkeit,  70,  71,
  141. always  {Sie befindet sich in einer gläsernen Ampulle.},{},
  142. fail    {Bestimmt ein Fluch!},{},
  143. normal  {Wirklich zauberhaft.},{},
  144. good    {Ein Trank, der Deine magische Aura verstärkt!},{})
  145.  
  146. (SpruchrolleI,  68,  70,
  147. always  {Runen sind auf ein altes halb vermodertes Blatt Pergament geschrieben.},{},
  148. fail    {Wer sie ausspricht, verbrennt zu Staub!},{},
  149. normal  {Scheint eine Art Schutzzauber zu sein.},{},
  150. good    {Ein Gegenzauber, der andere Magie bannen kann!},{})
  151.  
  152. (Tor,  20,  51,
  153. always  {Es ist aus Massivem Eichenholz.},{},
  154. fail    {Du erkennst die Inschrift WILLKOMMEN!},{},
  155. normal  {Es wird schwer sein, das Tor zu passieren.},{},
  156. good    {Es muß noch einen anderen Weg in die Burg geben!},{})
  157.  
  158. Traps     :
  159.  
  160.  
  161.  
  162. Characters :
  163.  
  164. (Gronar,   6,  25, PlayerCharacter, {wander},
  165. always  {},{},
  166. fail    {},{},
  167. normal  {},{},
  168. good    {},{})
  169.  
  170. (Pinth,   5,  26, DisplayNPCharacter, {obeye},
  171. always  {},{},
  172. fail    {},{},
  173. normal  {},{},
  174. good    {},{})
  175.  
  176.  
  177. (Golem,   7,  36, NonPlayerCharacter, {},
  178. always  {Dir sträuben sich die Nackenhaare!},{},
  179. fail    {Er ist betimmt handzahm!},{},
  180. normal  {Er schein angriffslustig!},{},
  181. good    {Er wird Dich angreifen!},{})
  182.  
  183. (Morgai,   9,  15, PlayerCharacter, {wander},
  184. always  {},{},
  185. fail    {},{},
  186. normal  {},{},
  187. good    {},{})
  188.  
  189. (Pinth,   8,  14, DisplayNPCharacter, {obeye},
  190. always  {},{},
  191. fail    {},{},
  192. normal  {},{},
  193. good    {},{})
  194.  
  195. (Golem,  11,  20, NonPlayerCharacter, {},
  196. always  {Dir sträuben sich die Nackenhaare!},{},
  197. fail    {Er ist betimmt handzahm!},{},
  198. normal  {Er schein angriffslustig!},{},
  199. good    {Er wird Dich angreifen!},{})
  200.  
  201. (Golem,  16,  11, NonPlayerCharacter, {},
  202. always  {Dir sträuben sich die Nackenhaare!},{},
  203. fail    {Er ist betimmt handzahm!},{},
  204. normal  {Er schein angriffslustig!},{},
  205. good    {Er wird Dich angreifen!},{})
  206.  
  207. (Hawk,  26,   5, PlayerCharacter, {wander},
  208. always  {},{},
  209. fail    {},{},
  210. normal  {},{},
  211. good    {},{})
  212.  
  213. (Pinth,  27,   6, DisplayNPCharacter, {obeye},
  214. always  {},{},
  215. fail    {},{},
  216. normal  {},{},
  217. good    {},{})
  218.  
  219. (Golem,  44,  28, NonPlayerCharacter, {},
  220. always  {Dir sträuben sich die Nackenhaare!},{},
  221. fail    {Er ist betimmt handzahm!},{},
  222. normal  {Er schein angriffslustig!},{},
  223. good    {Er wird Dich angreifen!},{})
  224.  
  225. (Osloth,  46,  19, PlayerCharacter, {wander},
  226. always  {},{},
  227. fail    {},{},
  228. normal  {},{},
  229. good    {},{})
  230.  
  231. (Pinth,  47,  20, DisplayNPCharacter, {obeye},
  232. always  {},{},
  233. fail    {},{},
  234. normal  {},{},
  235. good    {},{})
  236.  
  237. (Pferd,  26,  37, NonPlayerCharacter, {wander,neutral},
  238. always  {},{},
  239. fail    {},{},
  240. normal  {},{},
  241. good    {},{})
  242.  
  243. (Pferd,  27,  37, NonPlayerCharacter, {obeye,neutral},
  244. always  {},{},
  245. fail    {},{},
  246. normal  {},{},
  247. good    {},{})
  248.  
  249. (Pferd,  28,  37, NonPlayerCharacter, {obeye,neutral},
  250. always  {},{},
  251. fail    {},{},
  252. normal  {},{},
  253. good    {},{})
  254.  
  255. (Pferd,  29,  37, NonPlayerCharacter, {obeye,neutral},
  256. always  {},{},
  257. fail    {},{},
  258. normal  {},{},
  259. good    {},{})
  260.  
  261. (Harald,  30,  36, NonPlayerCharacter, {inform,neutral},
  262. always  {Ein Mann mittleren Alters.},{},
  263. fail    {Er versteckt eine magische Waffe hinter seinem Rücken!},{},
  264. normal  {Er sieht harmlos aus!},{},
  265. good    {Er lächelt Dich an, es scheint, als wolle er Dir etwas erzählen!},{})
  266.  
  267. (Golem,  44,  72, DisplayPlayerCharacter, {join,neutral},
  268. always  {Dir sträuben sich die Nackenhaare!},{},
  269. fail    {Er wird jeden angreifen, der sich zeigt!},{},
  270. normal  {Er scheint merkwürdiger weise friedlich zu sein!},{},
  271. good    {Er sieht freundlich aus, zumindest für ein Golem!},{})
  272.  
  273. (Grumh,  39,  50, NonPlayerCharacter, {},
  274. always  {Ein Ork in glänzender Rüstung.},{},
  275. fail    {Er winkt Dir zu.},{},
  276. normal  {Vorsichtig!},{},
  277. good    {Er scheint der Anführer zu sein.},{})
  278.  
  279. (Orkog,  42,  49, NonPlayerCharacter, {obeye},
  280. always  {},{},
  281. fail    {},{},
  282. normal  {},{},
  283. good    {},{})
  284.  
  285. (Orkog,  42,  50, NonPlayerCharacter, {obeye},
  286. always  {},{},
  287. fail    {},{},
  288. normal  {},{},
  289. good    {},{})
  290.  
  291. (Orkog,  43,  49, NonPlayerCharacter, {obeye},
  292. always  {},{},
  293. fail    {},{},
  294. normal  {},{},
  295. good    {},{})
  296.  
  297. (Orkog,  43,  50, NonPlayerCharacter, {obeye},
  298. always  {},{},
  299. fail    {},{},
  300. normal  {},{},
  301. good    {},{})
  302.  
  303. (FinWil,  61,  73, NonPlayerCharacter, {join,neutral},
  304. always  {},{},
  305. fail    {},{},
  306. normal  {},{},
  307. good    {},{})
  308.  
  309. (Frosch,  69,  69, NonPlayerCharacter, {neutral,wander},
  310. always  {Ein kleiner grüner Geselle.},{},
  311. fail    {Er schmeckt bestimmt gut!},{},
  312. normal  {Er sieht Dich trurig an, scheint, er ist verwandelt worden!},{},
  313. good    {Er hat bestimmt von einer der Flüssigkeiten getrunken!},{})
  314.  
  315. (Grimwihl,  11,  49, NonPlayerCharacter, {},
  316. always  {Ein prächtiger Anblick, wie er in seiner schweren Rüstung dasteht!},{},
  317. fail    {Er wird euch helfen!},{},
  318. normal  {Er schein irgendwie magische Kräfte zu haben.},{},
  319. good    {Die Skelette und Ghuls hören auf ihn!},{})
  320.  
  321. (Skelett,   5,  50, NonPlayerCharacter, {obeye,stand},
  322. always  {Ein knöcherner Krieger mit Speer und Schwert.},{},
  323. fail    {Skelette sind kitzlich!},{},
  324. normal  {Vorsicht, es scheint gut mit den Waffen umgehen zu können!},{},
  325. good    {Töte den Anführer!},{})
  326.  
  327. (Skelett,   12,  50, NonPlayerCharacter, {obeye},
  328. always  {Ein knöcherner Krieger mit Speer und Schwert.},{},
  329. fail    {Skelette sind kitzlich!},{},
  330. normal  {Vorsicht, es scheint gut mit den Waffen umgehen zu können!},{},
  331. good    {Töte den Anführer!},{})
  332.  
  333. (Skelett,   12,  51, NonPlayerCharacter, {obeye},
  334. always  {Ein knöcherner Krieger mit Speer und Schwert.},{},
  335. fail    {Skelette sind kitzlich!},{},
  336. normal  {Vorsicht, es scheint gut mit den Waffen umgehen zu können!},{},
  337. good    {Töte den Anführer!},{})
  338.  
  339. (Skelett,   13,  50, NonPlayerCharacter, {obeye},
  340. always  {Ein knöcherner Krieger mit Speer und Schwert.},{},
  341. fail    {Skelette sind kitzlich!},{},
  342. normal  {Vorsicht, es scheint gut mit den Waffen umgehen zu können!},{},
  343. good    {Töte den Anführer!},{})
  344.  
  345. (Skelett,   13,  51, NonPlayerCharacter, {obeye},
  346. always  {Ein knöcherner Krieger mit Speer und Schwert.},{},
  347. fail    {Skelette sind kitzlich!},{},
  348. normal  {Vorsicht, es scheint gut mit den Waffen umgehen zu können!},{},
  349. good    {Töte den Anführer!},{})
  350.  
  351. (Skelett,   19,  50, NonPlayerCharacter, {obeye},
  352. always  {Ein knöcherner Krieger mit Speer und Schwert.},{},
  353. fail    {Skelette sind kitzlich!},{},
  354. normal  {Vorsicht, es scheint gut mit den Waffen umgehen zu können!},{},
  355. good    {Töte den Anführer!},{})
  356.  
  357. (Ghul,  19,  42, NonPlayerCharacter, {obeye,stand},
  358. always  {Die Gestalt schimmert grünlich.},{},
  359. fail    {Nimm eine Flasche und der Geist wird sich dort hinein begeben!},{},
  360. normal  {Er schein seinen Bogen zu beherrschen.},{},
  361. good    {Achte auf seinen Bogen. Er schein irgend wem zu gehorchen!},{})
  362.  
  363. (Ghul,  19,  58, NonPlayerCharacter, {obeye,stand},
  364. always  {Die Gestalt schimmert grünlich.},{},
  365. fail    {Nimm eine Flasche und der Geist wird sich dort hinein begeben!},{},
  366. normal  {Er schein seinen Bogen zu beherrschen.},{},
  367. good    {Achte auf seinen Bogen. Er schein irgend wem zu gehorchen!},{})
  368.  
  369. (Ghul,  21,  42, NonPlayerCharacter, {obeye,stand},
  370. always  {Die Gestalt schimmert grünlich.},{},
  371. fail    {Nimm eine Flasche und der Geist wird sich dort hinein begeben!},{},
  372. normal  {Er schein seinen Bogen zu beherrschen.},{},
  373. good    {Achte auf seinen Bogen. Er schein irgend wem zu gehorchen!},{})
  374.  
  375. (Ghul,  21,  44, NonPlayerCharacter, {obeye,stand},
  376. always  {Die Gestalt schimmert grünlich.},{},
  377. fail    {Nimm eine Flasche und der Geist wird sich dort hinein begeben!},{},
  378. normal  {Er schein seinen Bogen zu beherrschen.},{},
  379. good    {Achte auf seinen Bogen. Er schein irgend wem zu gehorchen!},{})
  380.  
  381. (Ghul,  21,  56, NonPlayerCharacter, {obeye,stand},
  382. always  {Die Gestalt schimmert grünlich.},{},
  383. fail    {Nimm eine Flasche und der Geist wird sich dort hinein begeben!},{},
  384. normal  {Er schein seinen Bogen zu beherrschen.},{},
  385. good    {Achte auf seinen Bogen. Er schein irgend wem zu gehorchen!},{})
  386.  
  387. (Ghul,  21,  58, NonPlayerCharacter, {obeye,stand},
  388. always  {Die Gestalt schimmert grünlich.},{},
  389. fail    {Nimm eine Flasche und der Geist wird sich dort hinein begeben!},{},
  390. normal  {Er schein seinen Bogen zu beherrschen.},{},
  391. good    {Achte auf seinen Bogen. Er schein irgend wem zu gehorchen!},{})
  392.  
  393. (Skelett,   31,  70, NonPlayerCharacter, {attackOnSight},
  394. always  {Ein knöcherner Krieger mit Speer und Schwert.},{},
  395. fail    {Skelette sind kitzlich!},{},
  396. normal  {Vorsicht, es scheint gut mit den Waffen umgehen zu können!},{},
  397. good    {Töte den Anführer!},{})
  398.  
  399. (Skelett,   32,  71, NonPlayerCharacter, {obeye},
  400. always  {Ein knöcherner Krieger mit Speer und Schwert.},{},
  401. fail    {Skelette sind kitzlich!},{},
  402. normal  {Vorsicht, es scheint gut mit den Waffen umgehen zu können!},{},
  403. good    {Töte den Anführer!},{})
  404.  
  405. (Skelett,   32,  71, NonPlayerCharacter, {obeye},
  406. always  {Ein knöcherner Krieger mit Speer und Schwert.},{},
  407. fail    {Skelette sind kitzlich!},{},
  408. normal  {Vorsicht, es scheint gut mit den Waffen umgehen zu können!},{},
  409. good    {Töte den Anführer!},{})
  410.  
  411.